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Kunst 1 :: Oberflächenbeläge

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Kunst1_3_Titel

Für virtuelle Figuren aus Comics und Filmen entwickelten die Studierenden ein reales Zuhause, das jedoch weniger den Bedürfnissen lebender Personen entspricht als mehr dem Charakter und der Persönlichkeit der Figur Ausdruck verleiht. Die entstehenden skulpturalen Formen integrieren sich als Treppen-Häuser in ihre Umgebung und verorten sich im Treppenhaus. Die Auswahl eines Bodenbelags und dessen gestalterische Möglichkeiten verleihen dem Spiel mit Fantasie, Figur, Ort und Material Qualität und eine Portion haptische Erfahrung.

SoSe 2014
Betreut von Prof. Andreas Kaiser

Link zur Lehr- und Researchplatform: kunstraum.fh-mainz.de



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